Bộ số 1

Câu 1

Một 'event' (sự kiện) trong Scratch là gì?

Câu 2

Khi bạn muốn một hành động xảy ra khi nhấn vào một phím cụ thể trên bàn phím trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào để bắt đầu chuỗi lệnh đó?

Câu 3

Trong Scratch, để nhân vật di chuyển về phía trước một số bước nhất định, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

Câu 4

Trong Scratch, làm thế nào để thay đổi trang phục (costume) của một nhân vật?

Câu 5

Khi lập trình trong Scratch, để nhân vật di chuyển theo đường chéo, bạn thường cần kết hợp những khối lệnh nào?

Câu 6

Khi bạn muốn một chương trình Scratch dừng lại hoàn toàn, bạn sử dụng khối lệnh nào?

Câu 7

Đâu là cách tốt nhất để tránh lặp lại các khối lệnh giống nhau nhiều lần trong Scratch?

Câu 8

Khi một chương trình Scratch gặp phải một lỗi logic, điều đó có nghĩa là gì?

Câu 9

Đâu là cách phổ biến để kiểm tra xem một biến có bằng một giá trị cụ thể trong Scratch không?

Câu 10

Khi so sánh hai giá trị trong Scratch, ví dụ 'A > B', toán tử '>' có vai trò gì?

Câu 11

Trong lập trình Scratch, khối lệnh 'repeat' được sử dụng để thực hiện một chuỗi các lệnh bao nhiêu lần?

Câu 12

Để nhân vật trong Scratch quay về hướng 0 độ (hướng lên trên), bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

Câu 13

Để thiết lập một nhân vật di chuyển theo một quỹ đạo cố định đã được vẽ sẵn trên sân khấu, bạn có thể sử dụng phương pháp nào?

Câu 14

Trong Scratch, điều gì xảy ra khi bạn sử dụng khối 'change color effect by ( )'?

Câu 15

Trong Scratch, để tạo ra một hiệu ứng 'nhấp nháy' cho nhân vật, bạn có thể kết hợp những khối lệnh nào?

Câu 16

Để tạo ra một vòng lặp vô hạn trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

Câu 17

Để so sánh hai chuỗi ký tự trong Scratch, bạn sẽ sử dụng nhóm khối lệnh nào?

Câu 18

Đâu là mục đích chính của việc sử dụng biến trong lập trình Scratch?

Câu 19

Trong Scratch, để tạo ra một câu trả lời dựa trên đầu vào của người dùng, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

Câu 20

Trong Scratch, 'stage' (sân khấu) được dùng để làm gì?

Câu 21

Trong Scratch, khối lệnh 'wait ( ) seconds' có chức năng gì?

Câu 22

Để nhân vật trong Scratch phát ra âm thanh, bạn sẽ sử dụng nhóm khối lệnh nào?

Câu 23

Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật thay đổi hướng nhìn?

Câu 24

Trong Scratch, khi bạn muốn gửi một thông điệp từ nhân vật này sang nhân vật khác để kích hoạt hành động, bạn sử dụng cặp khối lệnh nào?

Câu 25

Trong Scratch, 'sprite' (nhân vật) được hiểu là gì?

Câu 26

Để tạo ra một 'bộ đếm' trong Scratch, bạn sẽ cần sử dụng loại khối lệnh nào?

Câu 27

Trong Scratch, khối lệnh 'say ( ) for ( ) seconds' dùng để làm gì?

Câu 28

Nếu bạn muốn một chương trình Scratch chỉ chạy khi một điều kiện cụ thể được thỏa mãn, bạn sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào?

Câu 29

Trong Scratch, khối lệnh 'repeat until ' sẽ thực hiện hành động lặp lại cho đến khi nào?

Câu 30

Để tạo ra một chuỗi hành động chỉ xảy ra một lần khi chương trình bắt đầu, bạn sẽ kết hợp khối lệnh nào với khối lệnh sự kiện 'when green flag clicked'?